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6 Comments
状態異常耐性ってワード聞き過ぎておかしくなりそう
スパークル戦では有用かもしれませんね。
恐らくは、今後ステータス異常を付与してくる敵も増えそうですしね。
少し気になった点ですが、こちらの状態異常が特化したビルドで、それがまんま味方に反映されるというのであれば、もしかしてですが、カウントダウンのハンタージャマーも味方は電子耐性30%盛りでいけちゃうのでは?と。
もし可能だったらPvPの在り方も変わってきそうですよね
なるほど中々面白い装備出してきましたね!ロードアウト必須ですね👍
マルチではほぼヒーラーしている身としては、3セット効果のスキル修復40%が地味にありがたいです。電波妨害耐性を盛ると、どうしても少なくなってしまう回復量をカバーできるかも?
(現状、キャバリエ掘るにはカウントダウンのポイントをシーズンキャッシュと交換するしかないのかしら?)
状態異常耐性を100%にしてボディをバンガードにしたらカウントダウンの周回が捗りそうですね!
スキルダメージが被ダメに変わるのであれば支援に関しては最高のバッファー兼サブヒーラーとして優秀だと思います
スキルダメージのまま修正が入らないのであれば個人的には残念な感じに思えますね
被ダメ軽減に変わればピカロズ+ブラソスマスク入れてスキルクラスを1上げてテクニシャン運用のケルドカスタムで更にスキルクラスを1上げて運用できるように準備で味方は回復ハイヴを使って回復しながらPリフォーメーションで更に回復ガン積みですかね?
自分用かつ味方の応急処置用に回復ケミランも持ちますね
アーマー1.8mの脳筋回復マンが完成しそうですね
ゆじさんは絶対セント・エルモズエンジン好きですよ