Play the latest installment of the popular series “God of War Ragnarok” with Iceland expert Ryo Matsumoto. We will see a world rich in the essence of Norse mythology. Thoroughly commentary on Norse mythology words that everyone has heard, such as “Ragnarok” and “Valhalla”. In addition, we are listening to stories about the lives of people in Northern Europe. ▼ GoW x Norse Mythology Series (3 episodes) ・ 2nd → https://youtu.be/0PhHt946OWg ・ 3rd → https://youtu.be/KhnXHvTNrUY ▼ Game title “God of War Ragnarok” * This work will be titled “CERO Z (only for 18 years old and over)”. ©2022 Sony Interactive Entertainment LLC. God of War is a registered trademark of Sony Interactive Entertainment LLC and related companies in the US and other countries. We are also waiting for comments such as suggestions for projects you want to do. ▼Guest profile[Ryo Matsumoto]Fukui Prefectural University Academic Center Associate Professor. He studies the history of medieval Iceland. https://twitter.com/syk_matsumoto ▼Guide Profile[Editorial Department Masuda]I want to be an adult like Kratos. ▼ Person who came to the recording site looking happy[Editorial Department Amano]I want to have a body like Kratos. ● << His game walk with 〇〇 pro >> Click here for Honke Namu’s account! https://www.youtube.com/channel/UCCj7tBSvrrG8_aErflpNgyQ

32 Comments

  1. 沼鉄鉱!「ヴァルヘイム」でも鉄は沼で採れるけど、ちゃんと由来のある設定だったんだなあ。

  2. 北欧の「オーディン・トール・フレイ」、ギリシアの「ゼウス・ハデス・ポセイドン」、インドの「ブラフマン・ヴィシュヌ・シヴァ」、日本の「アマテラス・スサノオ・ツクヨミ」などなど。まず主要キャラ3人を作ることが神話づくりの定石なんだろうかって思うくらい似てる気がする。
    あと北欧神話の概要聞くとほんとにあの漫画はここをルーツにしてるんだなってしみじみ思った(どれだけ知れ渡ってるか分からないから一応伏せるけど)

  3. 松本先生が知的で落ち着いていて、聞きやすい&わかりやすい!とても楽しく拝見しました

  4. 散文エッダの世界構造が上下の空間なのって、日本神話やギリシャ神話の空間認識と似てる気が。高天の原が都の真上にあるとか、ハデスが地下空間を支配している死の国とか、多神教の神話が現世(ミズガルズ)と他界(アースガルズ、ヘルヘイム)みたいなものを空間で認識する共通点でもあるのかな

  5. この回で登場されている専門家の松本先生ってブラタモリの世界の絶景回でみたような記憶がある。
    1回みただけで録画消してしまったので確認はできないのだけど。。。

  6. アイスランドに森がないのは驚いた
    でもセイウチアザラシならお肉も油もいっぱい取れそう!どんな味なんだろうか…

  7. 松本先生がご解説くださった北欧の神話体系が先生もお好きなFE(FEH)に設定・ワードが沢山使われていますね。コメ欄を読むと北欧神話はゲームオタクの必須教養のようですので深掘りしたくなりました。

  8. 今も昔も人間って変わってなくて「神話」って言われてもガチガチに信じてるかと言ったらそんなことなく「ふーん」くらいの人が多かったみたいな話も聞くよね。
    日本人も神様をほんとに信じてるかと言ったらそんなわけじゃないけど、祈願としてお参りするみたいな感覚で剣に神の名を掘ってたりしたから、そこまで数がないのかもね。

  9. 18:34
    この部分ですが、ゲーム内ではフレイがフレイヤのことをフリッグと呼ぶシーンがあるので、このゲームではフレイヤ=フリッグという事ですね。

  10. マスダさんといいださんのご退職には正直、ショックでしたが、こうして撮り溜めていただいた動画を見ながら少しずつ受け入れる準備ができるので、全部公開してから→発表でなくてよかったな…と感謝してます。

  11. 剣に彫り込んだルーン文字の話、別に呪文とかいう訳ではなくて持ち物に自分のお名前書いてるだけなのかわいい

  12. 部屋の細部を解説しているくだりで思ったけど、こういった膨大な専門知識が必要なゲームを作るのって、小説や漫画を描くよりも難しいよな。あちらは分からないことは描写しないか、或いはボカすことでディティールを誤魔化すことができるけど、ゲームはプレイヤが任意で視点を動かすから誤魔化しがきかない。

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