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37 Comments

  1. きっとたまたま出来の悪い個体を引いたのかと思います。パッケージと実物の違いは大してありません。

  2. フィギュアの目ってタンポ印刷の大量生産だと思うけど、これはその原画を描いた人に問題があるのではないかと
    よくコレでGOサインが出たなあ…あんま言いたくないけど、プライズの安物だからって舐めてるんじゃないかな

  3. ・・・えーとヅラ?なんかディズニーと言えばそうなんですが顔サイズと髪パーツのサイズ感が違うからヅラ被ったウッディーって印象が浮かんで困る🙃
    メガハウスさんのも含めると眼がどっちも柔らかかったりコレジャナイ系なので違和感が出てしまうんでしょうね。
    怜悧な感はあるけどその中に柔らかさがある的なのって一番とらえづらいんでしょうね・・・・

  4. 違和感の原因は唇と眉毛ですかね?
    ディズニー系とかのえらく強調された唇が自分にはどうにも受けつけないんです。
    日本のアニメに慣れた身からすると違和感しかない。
    欧米だと口の方を意識して日本だと目の方を意識しますから感覚が合わないのはしょうがないとは思いますが。
    向こうの国だとマスクをすることは日本でいうところサングラスをしているものだと聞いたことがあります。そのハナシを聞いたときは欧米人がマスクを嫌がるのはそういう理由かと納得しました。

  5. いにしえの神々を思うと別人というだけで小物ですね。( ´ ▽ ` )ノ
    これをベースにディズニープリンセスに魔改造(顔はそのまま!)しているモデラ―さんとか居そう。

  6. 中国三大美女の話題になると中国人は饒舌になると聞いたことがありますけど、こういう女の容姿の話題になると美醜ともに容赦ない言葉を浴びせて盛り上がるもんですね。

  7. 「何ぞこれ」
    店長さん姫路なのに伊予弁?
    「どしたんぞ!、何ぞ!」=伊予弁です。

    エヴァのリアル式波・アスカ・ラングレーのようなフィギュアが出来るのなら、
    ギギも出来るはずですね。
    あえてディズニー風にしたとか?

  8. 作中でも顔が安定することがなかったマクロスFのシェリルと同じく立体化する難易度が半端じゃなく難しいんだと思います
    美女キャラクターは相当ハイクオリティなものでないと見れたもんじゃ無いっていうのを体現したギギは凄い

  9. 似てるような似てないような…
    映画ハサウェイのギギのキャラデザ自体がかなり濃いメイクと顔のキャラだし

  10. ファンアイテムにファンへの礼儀を欠いてはいけませんよね。値段張ってもいいからアズレンの能代くらいのクオリティあってはじめて財布の紐も緩むというもの。

  11. ギギは正直かなり難しいんじゃないかねぇ。作画も角度や表情でかなり印象変わるキャラだしフィギュアは全方向から見れてしまうからどうしたっておかしくなる部分出てきちゃうんだよな。

  12. 目がデカいのもそうだし、劇場版閃ハサのようなキッとした目尻が上がってないのがそもそもの違和感の正体なんじゃないかなぁ……
    唇もたらことまではいかないけどギギのイラストと比べると大きすぎる
    そもそも顔のパーツのバランスが崩壊しちゃってるんだよね

    メガハウスのギギはプライズとは比較にならん出来ではあるけど微妙に目尻が下がってて違和感があるんじゃないかと。

  13. プライズとは違うけど、
    邪神モッコス像のようにネタになればまだ救いがというのは
    今や許されなくなってきてしまったか。

  14. ガレキの頃は割と似てないけどアレンジの出来がいいからOK!みたいなノリでしたが、最近は再現度の高いフィギュアが増えすぎて見る目が肥えてるんですかねぇ。

  15. ハッピーセットのサスケの玩具くらい酷いならともかくこれくらいの出来なら正直「作ってくれるだけマシ」という思いがある。
    メーカーも頑張って作ってくれてるしあんまり客がクレームばかり出すとじゃあもうドラゴンボールやワンピースしか出しませんとかなったら嫌じゃん。
    スケールフィギュアにいたってはいくらギギが好きでも皆ガンプラ買い集めるから置き場所問題や1万5千あればあの機体買えるじゃんってなるから売れてないのもあると思う。
    作ってくれるありがたみを忘れちゃだめだよ・・

  16. なんかこう開発コスト抑える方法ないかねぇ…
    あっ!そういえば似たような顔立ちのディズニーキャラの顔パーツなかった?
    おっ、いいな。それで顔パーツの開発費削ろうぜ!服とかちゃんと再現してればそのキャラに見えるだろ!これでなんとか予算内に収まったな、よし、これでいこう!

    …なんてやり取りがあったりしてw

  17. ゲーセンでとってきましたが、パッケージの写真はいいかんじで、実物がかざってあったのを見たら、まったく別物でした。
    なぜこうなったのか…

  18. 最近タイトーのフィギュアのクオリティ上がりましたよね、セガは肌が相変わらずテカってても造形に破綻がないし、久々にバンプレストがやってくれましたね。

  19. アニメ美少女は記号的にディフォルメされてて立体化もしやすいんだろうけど
    リアル系の美女となると正確なデッサン力や造形力が必要とされ、二次元を三次元に置き換える難易度の高さが違うのかもしれませんね

  20. 私見ですが、原型にしても、工場での仕上がりにしても、目が細いキャラは最終しあがりにもってく時に難しい側面があると思います。原型の時点、デコマスの時点、そこの仕上がりが良かった前提でも工場での印刷、配置、テスト段階での担当とのやりとり、に置いて目が細い=可愛くするための範囲がせばめられるので相当難しいと感じます。原型、デコマスの時点で良いとしたら、あとはメーカーの力がためされます。との私見です。

  21. 資料(数字)だけ見て作品を見てないボンクラ(社内では有能扱い)の役職者が要らん口出しした結果じゃないかな。
     < 有名作品(ハサウェイ)を使って売れてるフィギュア(ディズニー)を作れ。

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