序盤の癖強はどこ!?最高のメインディッシュを味わえ「呪術廻戦 死滅回游 前編」アニメレビュー

One-word review: In the beginning, MAPPA expanded its territory After the “Shibuya Incident”, 10 barriers (colonies) across the country have been turned into demonic caves where cursed spirits are infested by searching. Aniru! https://www.animekansou.com/ Twitter https://x.com/animekannsou All copyrights of images used in the video belong to the right holders. No copyright infringement is intended. Used based on quotation. Please contact us if you have any problems. Contact us https://www.animekansou.com/mail

43 Comments

  1. それまで賛否両論、やや否が優勢という感じでしたが最終話で綺麗なオセロの様にひっくり返りましたねぇ
    石流のパッション屋良もアニメの方が熱が伝わってきて好き

  2. 好評みたいだけど、やっぱり2話使って欲しかったわ
    観戦してたところから突然耳元に現れる烏鷺を流れで見たかった

  3. 髙羽のアソコがぷるんと動いたり、そのポジションを直す所までしっかり描かれてるのも本当に見所でしたよ、みなみちゃん!

  4. 3期は本当に話によって賛否が自分の中でも多いシーズンでしたね
    個人的な各話の感想としては
    最高なのは48.56.58話
    結構好きなのは49.50.52.53.54.55.57話
    結構嫌い(合わなかった)なのは51.58話
    てな感じでした。
    もちろん51.58話にも好きなシーンはあるんですけど(直哉と真希の戦闘とか高羽のシーンとか)やはりこれまでの期待感が凄かったからこそのコレじゃない感があったのかもです。

  5. 最終話のクオリティがあまりに異次元すぎました、正直映画レベルといって良いです。
    これほどのアニメを作れる技量、、MAPPAの制作陣にひたすら感謝。

  6. 終わってみればイラっとする瞬間があったのは1、2、4話だけで、尻上がりに調子あげてからのあの最終話かまされたらもう絶賛以外の感想がない。ありがとう、満腹だ。

  7. 最終戦ほんと凄かった
    バトルアニメの演出が良くて泣きそうになるなんて人生初めての経験だったわ
    逆に禅院家と秤の定点カメラなんだったんだ

  8. 所々テンポが早かったり構図とかうーんと思うところがありましたが、中盤からは怒涛の展開で満足して後編に仙台編からかなって思った所にあの1話に詰め込んだMAPPA…満腹だ。最高のデザート付きフルコースでした

  9. 真希さんによる禪院家お家取り潰しから始まり、

    日車と虎杖の呪術廻戦としては王道のエゴの押し付け合い、

    レジィと伏黒の精神をゴリゴリに削り合う泥臭い消耗戦、

    そして激戦区仙台コロニーでの怪物作画が演出する大乱戦呪術ブラザーズ

    これら全てに関わってきたアニメーター・MAPAA・原作関係者たち全てに、ご馳走様でした。

  10. 石流の気分が味わえるアニメだった
    序盤 これじゃ満足できねぇな…
    中盤 こんなもんか…
    終盤 最高のデザート
    全体的に余りにも多いバカみたいな間と意図の分からない演出過多、日車戦は面白くてそこがピークかなって思ってた矢先に
    今までみたアニメの中でも3本の指に入るくらいの神回がぶち込まれて情緒が分からなくなってしまった

  11. 禅院壊滅、秤回はエース温存、作画枚数節約というやり繰りもあった感じ。

    実際、日車回の1人原画とか凄かった。

    ゴキブリは塊みたいな描写だったので、もうちょっと細かく描いてくれた方が良かったと思う…それだと見てられない人もいそうだけど。

  12. 1,2話:漫画のコマを使ってほしいがそれ以上に演出が良くて「超新星」を言わなかったこと以外は良かった
    3話:説明回なのに止め絵が少なく見てて飽きなく分かりやすい、もっと評価されてもいい
    4話:直哉の4カメは別に良い演出だと思ったけど陽気なBGMとトコトコ甚一君は許せないな、1話に収めていたのは一瞬の出来事って分かりやすくてよかったと思う
    5話:ロトスコープは雰囲気的にも良かったんだけどそれなら秤の大コマを一回でもいいから映してほしかった
    6,7話:言っちゃ悪いがストーリー的にもあまり盛り上がらない話 をよくここまで面白くできたなって感じ、ここから原作コマ多めで原作勢としても嬉しかった
    8話:一話しっかり使って日車の過去をしてくれてありがとう、領域展開の演出も神
    9話:「俺がやったこれは嘘でも否定でもない」が間をあけることなく言ってくれてありがとう、戦闘、演出込みで三期で2番目に好きなエピ
    10話:伏黒の口元アップがなかったのは残念だったが、レジィの術式が盛られてて関心した高羽の1分くらいシーンとなるところも面白かった
    11話:原作コマをもっと使ってほしかったし最後の殴り合いも原作ではそれぞれ考えながら戦ってたからそこもカットしてほしくなかった、俺の好きなぐちゃぐちゃ作画バトルがあったのは嬉しかった
    12話:どれだけよく作っても炎上すると思ってたけどまさか皆が手のひら返す出来だとは思わなんだ、ラストにOPが流れるアニメは神、恐らく後編の先行上映で流すためにも気合い入れたのだろう

    総評:おもしろさと作画はどの話を通しても神、だが原作コマを沢山使ってくれる話と全く使ってくれない話の差が凄かった、後編が待ち遠しい

  13. 演出の佐藤威さん、ゾンビランドサガの映画では監督やってた(総監督が宇田さん)のによく掛け持ちしたなぁ…

  14. 本来2、3話使ってもいいボリュームを最終話に凝縮して視聴者に届けてくれた。
    私たちは最高のエスプレッソで呪術廻戦というコースを乄ることができて満腹です!

  15. 後半になるとバトル展開が主になってくるけど
    一番のお気に入りはバトルが一切ない日車が弁護士として働いてるシーンだわ
    バトルシーンが取りざたされがちだけど演出面も前期と比べてかなりパワーアップしてる印象

  16. 日車戦、レジィ戦、仙台結界戦と圧倒してくる流れにほんと満腹だ…
    公式の緒方さんインタビューによると、脚本段階では2話構成だったが色々吟味していった結果であの1.5話分ぐらいの密度とテンポになったらしく素晴らしいわね

  17. 最終話は次期の先行上映1話を映画館で流す用に映画クオリティで作ったんだろね
    今期の1&2話も先行上映でまずまず稼げたのを越えて20億いくかも
    つまり、実際は映画で作ってる意図が明白なのよ
    先行上映は制作のトレンドで儲け方を発見したんでしょう、いいことだ

  18. 原作改変するなという声は多かったけど
    日車の回想が出てくるのはもっと後だし、レジィや仙台組は原作にない戦闘シーンがマシマシだったりで
    失点はあれど改変自体はおおむね大成功って感じだった

  19. 個人的には全体的に癖が強すぎて、原作感があまりなく、ちょっとイメージしてた感じと違ってこれじゃない感が強かった

  20. チェンソーマン レゼ篇は原作を最大誇張して120%で盛り上げてるのに比較して
    呪術廻戦死滅回游前編は原作を再構築し製作陣が面白いと思う演出、アニメだからこそできる演出をふんだんに取り込んだ面白い映像に仕上がっている。MAPPA作品で同じ制作班としても特色の違いがハッキリ出ていてるのがかなり面白い。地獄楽、忘却バッテリー、ドロヘドロ、進撃の巨人などでも映像としての特徴が違っている。これだからMAPPA作品は面白いしやめられない。