I was lured in by the guidance of Dragon Quest 11S, so I’m crying over the specifications of the original Dragon Quest.Reproduction and distribution of the works used in this video that are owned by co-authors represented by Square Enix Co., Ltd., and the music that is owned by Sugiyama Kobo LLC is prohibited. ©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPAIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. ©SUGIYAMA KOBO Final Chapter (free distribution) “Amalgam Hound: Special Investigation Unit, Criminal Investigation Department” https://kakuyomu.jp/works/16817330652461867171 On sale now “Amalgam Hound: Special Investigation Unit, Criminal Investigation Department” https://dengekibunko.jp/product/322110000034.html “Amalgam Hound 2: Special Investigation Unit, Criminal Investigation Department” https://dengekibunko.jp/product/amalgamhound/322112000013.html Suzui Koma ◆https://twitter.com/koma_331 Character design & modeling: Hiruma Neru ◆https://twitter.com/hiruma_neru Logo design: BoroZaburi◆https://twitter.com/Boro_Dayo Waiting screen: Ruriya Sayo◆https://twitter.com/ruriya_sayo Streaming screen: Titisam◆https://twitter.com/titisamland Ending screen character: Toba Naoto◆https://twitter.com/tobanaoto

1 Comment

  1. 配信,おつこまーでした!

    今日もありがとうございました.

    ドラクエⅠ第2回配信ありがとうございました.今日はホントにレトロゲームの理不尽さを感じさせた回になりましたねぇ・・・.

    ダメージが発生する床,階層が上がるごとに敵レベルが急に上がるダンジョン,持ち物アイテムの制限数,ゲーム内で次行く場所が分からない等々ホントに昔のゲームは大味と言うか大雑把な感じがしますねぇ.まぁ昔のゲームはこれはこれで楽しいんですけどねぇ.

    こまさんが初見で苦しんでいるのを見るのはこのゲームを楽しんでるんだなぁと思いながらみてますわ.自分もやったことが無いので,ギミックとか見てると昔のゲームって・・・と思いますわ.

    漸く勇者の証になるアイテムをゲットしましたねぇ.マジで意味不明な場所にありましたし,行き方やヒントがマジで分からなすぎですわ・・・.

    次の配信も楽しみにしています.

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