25 Comments

  1. 作品のメインターゲット層が
    ファースト見てたおっさんじゃなくて
    これから知ってもらう少年たちだから
    必殺技は無いとダメ

  2. マシタ会長の妨害が無かったらフェリーニとの真剣勝負はなかったかもしれないからそこだけは良い…
    ニルス戦で多少贔屓があったのも良い…
    でもルワン戦が野球対決になったのと決勝戦を台無しにしたのだけは許さないよ…

  3. ビルドナックルはそれほどでもなかったけど続編のトライの次元覇王流はそればっかでなんかな…ってなった。

  4. ビルドナックルは使い所が上手いと思ったな。
    武装がほぼ全て引っ剥がされて機体もズタボロのギリギリのところで奥の手として叩き込むから普通に逆転劇で光る。
    しかも使用には機体のRGシステムが必要だから主人公のオリジナルにしか使えない芸当なのがより特別感あるよね。

  5. そもそもガンダムだからビームライフルやサーベルとか武器で戦えよって思う!Gガンはガンダムモドキ?公式のパチモンだからしょうがない!

  6. ビルドナックルが決めになるのは必然なんよ。ビルドストライクに射撃戦するのは悪手だからインファイトになるからなんや。インファイトで強力な攻撃がビルドナックルなんだし。

  7. 初代は不満ないな。トライはチーム戦なのに1対1しすぎ、3対3なのにほとんどの試合が1対1で各個撃破なんだもの、終盤にいくほどそうなってく。
    まぁだからこそトライオン3戦が良かったのはあるが。

  8. 戦国アストレイの刀めっちゃ好きやったから一瞬で肉弾戦になったのはちょっと残念やったなー。トールギス戦は個人的にベスト3に入る名勝負やと思うくらい好き

  9. レイジの異世界要素要らなかったとか
    言ってる奴本当にやめてくれ、、
    あれがあるからガンダム初心者に勧められる作品になってるし、出会いと別れがあるから面白いんじゃないか。もう会えないからこそ最終回の戦いが泣けるんだよ。

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