PS5 – SAND LAND – Playthrough – Part 5 – Lisab Battleship
そうだ。凄まじい衝撃で付近には瓦礫が悲惨している。 それでも戦艦は無事なんだな。めちゃくちゃ頑丈。 [音楽] Ja. [音楽] よ。ほ、ほった。 [音楽] [音楽] はい。 [音楽] [音楽] ああ。 [音楽] あ。 [音楽] [音楽] よっしゃ。 [音楽] よし、よくやった。へ。 [音楽] ジャンプメカで暴れてるやつってどこにいるんだっけ? かなり奥へ行っているだろうと言っていたからルジ 戦艦の構造を見るにおそらく上層会だろう。 上ね。了解。 [音楽] よほ。ほった。 [音楽] [音楽] この扉開かねえじゃん。し、 どうやらされているようだな。他の道を探してみよう。 ほ、 この部屋どうなってんだ?ぐちゃぐちゃじゃねえか。 [音楽] 墜落時の衝撃を物語っているな。足元に気をつけて進め。 [音楽] うわ、崩れやがった。 だから気をつけて進めと。待て。何か来るぞ。り [音楽] いってはほい。 うりゃはきゃうりゃん。うりゃん。 驚かせやがって。今のって国王軍のメカ。 いや、今の国王軍にこのような技術はない。 急対戦時の小型防衛メカもしれませんながあかな争いの足遺産じゃ [音楽] ねえベルゼ、次は完全に壊さないで持って帰れるようにしてよ。 やだよ。めんどくさい。 [音楽] [音楽] うりゃはきん。 [音楽] ああ、内部ってこんなに広いんだ。 [音楽] 首が痛くなるほどの高さだな。 ジ、道が崩れてて上に行けませんぞ。 ひとまず下から回ってみようぜ。 [音楽] [音楽] うりゃうりゃやほい [音楽] くそう。 [音楽] このコンテナ損傷が激しいな。戦車法で吹き飛ばせそうだぞ。 し [音楽] [音楽] ここは高いジャンプができれば飛び越えられそうだなよ。 [音楽] ほい。よ。 [音楽] [音楽] [音楽] ほ、 ほった。 [音楽] よ。 ほう [音楽] よ。よっしゃ。 ほと よ よ。ほ、ほった。よっしゃ。よ [音楽] ほよ。 ほい。あ。 やほ [音楽] 扉がロックされましたぞ。 先ほどと同じように防衛メカを倒せば開くかもしれん。 [音楽] よし、任せとけ。り きぞ。王子王子。 そこじゃそこ とった。が解除されたみたい。よし、どんどん先に進もうぜ。 また閉じ込められるかもしれん。警戒を怠るなよ。 あ、これなんだ? このエレベーターのスイッチではないか?上に行けそうだ。押してみよう。あ、動きましたぞ。おしれえ。 [音楽] 止まった。 この 回までのようだな。他にもないか探してみよう。 [音楽] し [音楽] あれは何だ? コンテナを運ぶクレーンだな。 ねえ、アーマーを打てばコンテナが落ちて足場ができるんじゃない? [音楽] ほほほよ。よっしゃ。 [音楽] ほよ。 [音楽] [音楽] ちった。 [音楽] [音楽] ま、ちっとは楽しかったぞ。 [音楽] う [音楽] [音楽] あ [音楽] やべえな。 [音楽] こんなもんかな。 [音楽] [音楽] [音楽] ほよ。 [音楽] [音楽] や、 これってすごい。 ほい。 ちくし。 うり 全部俺のもんだ。 [音楽] [音楽] ほい。りゃりゃいい。 [音楽] [音楽] は やろ。ほよ。 [音楽] ほよ。ほよ。ほ。 王子、今は手をおかしできませんのじゃ。 [音楽] こんなもんかな。 よ。ほ、 かなり崩壊が進んでおりますな。落ちないように気をつけないと。 端っこにはまだ足場が残っている。あちらから慎重に進もう。 [音楽] [音楽] よ。ほった。 [音楽] ほ よ。 ほ。 よし。よはほった。ほや。りゃ。ほい。よし。一ち上がりよ。はいしょ。 [音楽] [音楽] ほった。しほったよ。しゃよ。 [音楽] [音楽] ほやきよ。 [音楽] ほった。 [音楽] [音楽] お、なんかでかいメカがあるぞ。 あの構造 あれジャンプメカだよ。マジか。誰も乗ってないみたいじゃん。もらっていいこうぜ。 [音楽] おいおい。引き捨てならねえな。どこのやんチ坊主だ。人様のものを勝手に持ってっちゃダめだって。 親父に教わらなかったか。 欲しいものは自由に手に入れろって教えられてるけど。 ワイルドな親父だなあ。 あ、けどそいつは俺には通用しねえ。どうして持ってんなら金を払いな。 1時間1万ゼニーで貸してやる。 ふざけんな。誰がそんなもん払うかよ。 我々はジャンカーマーケットの住人からの依頼も受けている。ここは便に引いてくれないか。 やなこった。金がないなら帰んな。こっちは無理に。 [音楽] 何?あんたもの女が珍しい口。 ああ、珍しいね。お前のその首飾りかなりの寝打ちもんだろ。そいつとなら交換してやってもいいぜ。 だめよ。これだけは絶対に渡せない。 ダめと言われてもよ、一度目をつけたもんは見逃せねえ。 [音楽] 返して。それは命より大切な。 下がってろ。こないだの仮を返してやる。 仮魔物でもこのジャンプメカに勝てるかよ。くそ。 俺を怒らせやがったな。本気で行くぜ。 ミサイルか。気重で打ち落とせ。 おら、おら。取っておきを。お見舞いしてやる。王子踏みつけられそうです。避けてくだされ。 そこまだ。 ほら、 ありがとう、ベルゼ。 でも仮って何のこと? あ、それはだからナパス基地で王子をかって撃たれた時のことじゃろ。 [音楽] あ、ふう。一なんだ。 [音楽] やめろ。気持ち悪い。 [音楽] それにしても随分派手に壊してしまったものだな。もう使えないかな?うーん。うん。大丈夫だと思う。 [音楽] 本当? コアフレームは無事だから他のパーツを作ればなんとかなるよ。 よっしゃ。だったらさっさとスピノ町に戻ってパーツを作ろうぜ。これに懲りたら 2度と悪さはしないことだ。 はい。 [音楽] ジャンプメカに乗れないかと思ってヒヤヒヤしたな。 王字はいつもやりすぎなんですよ。 うるさい。必要なもんは手に入ったんだからそれでいいだろ。もっと探索してお宝を見つけたかったな。 [音楽] ジャンカー崩れはいなくなったが防衛メカはまだ生きている。間違っても 1人で来ようなどとは考えないことだ。 [音楽] 分かってる。1人では来ないよ、多分。 よほよ。 戦艦はこの山に墜落したんじゃない?そうだ。凄まじい衝撃で付近には瓦礫が悲惨している。 それでも戦艦は無事なんだな。めちゃくちゃ頑丈じゃん。 [音楽] いつかじっくりってみたいな。 [音楽] ほ、魔物 の砂出る時許可をもらっていたが砂出るのは禁止されているのか? そういうわけじゃないさ。 俺たちの前にも旅に出たやつはいるぜ。 伝説の漫画を探しに行ったものや究極のゲームを探しに行ったもの。 遊ぶの探しばっかり。 旅を続けてればどこかで会えるかもな。 ほった。 岩山の間を通る時は迷わない。曲がりくねった道で よし上がり。 こんなもんかな。あ、遺跡だぞ。もしかして大発見。 これだけ目立つ場所ならすでに誰かに見つかってますよ。 なんだよ。つまんねえの。あ、でもさ、中のお宝を見つけるのは俺が 1番かもしれねえぞ。なおさん。 お宝があればそうかもしれんな。 なんか微妙な言い方だな。え、誰かお跡だぞ。もしかして大発見。 これだけ目立つ場所ならすでに誰かに見つかってますよ。な んだ?持ちこえてくれよ。 [音楽] 人間たちってどうやって生活してるんだ? 作る、育てる、狩る、売る、色々だ。奪うという消しからんやからもいるがな。 俺たちも人間から奪うことがあるぜ。 褒められたことではないが、国王軍からなら構やしないだ。 おじさんも結構悪だね。 [音楽] 広い砂漠で敵に出会ったらまず相手の数を把握するといい。 敵なら片っ端しからぶっ飛ばせばいいじゃ。 数が少なければそれでもいいが、大勢の場合は囲まれる危険もある。 ああ、難しいこと考えてんだな。 し、サンドランドの外は海だろ。 そこから水を持ってくるのはだめか? まず海まで行くのが大変だ。大量の水を運搬する手段もない。サンドランドは果てしない砂漠と険しい岩山に囲まれておりますから。 やっぱ水源が必要なんだな。 [音楽] は、こんなもんかな。 ま、ちっとは楽しかったぞ。 ほった。 北王軍はサンドランド中にいるのか?魔物の近くにもいたし。 [音楽] 王の都を中心にハビジ まちは楽しかったぜ。 ナトルのナップルの中でも凶暴で火炎ブレスを生きますぞ。素で戦うはおすめしかねますな。こんなもんかな。 戦闘の時何を考えている? とにかくぶっ飛ばすことかな?それも悪くないが敵との相性を見極めて適切な戦い方を選ぶとなおいぞ。常に有利な状況で戦えばおずと負けにくくもなる。 どうしたね。町に入らないのか? そのつもりですけど、ラジオで臨時が始まって。 臨時ニュース?王子、私たちも聞こう。 オッケー。 先日ナパス基地の戦車が何者かに強奪されたことが判明しました。 犯人はその戦車で国民の水を奪い村を破壊し暴れ回っている模様です。 な、なんじゃと? 不審な戦車を見かけた方は直ちに国王軍まで連絡してください。犯人の正体も分かっておりません。情報のある方もご一方ください。なお捉えた方には精神に関わらず金 3000万ゼニーが国王より渡されます。 何?私たちは違うわよ。そうですよね。ドア町長が信用してる人たちですもの。くそ。国王軍そこまでやるとはな。 これで全てが敵になってしまったぞ。泉を 発見しなければ私たちはただの悪闘だ。 お前さんたちルジに行くなら1つ頼みを 聞いてもらえんか。こいつを調達してきて ほしいのだ。 お使いんくえ 。 まあそういうな。 世話になっているんだ。それくらい引き受けよう。 助かるよ。馴染みの行商人がここのところ顔を見せなくてな。そこらの戦車を解体して手に入れることも考えたが、危険が大きすぎるし軍に目をつけられたくもない。町の人々のためにもそれが懸命だろう。 そう言ってもらえると助かる。これが代金だ。 すむんがよろしく頼む。 ほら、頼まれてたもんだ。 おお、ありがとう。助かったよ。では必要なパーツを頂いて残りはお前さんたちにやろう。 え、もういいのか なあ。わしが欲しかったのはこのパーツだけだからな。 残った部品もメカの武器の強化に役立つはずだ。持っていってくれ。 そっか。 サンキュー。 何もお前さんまで残る必要はないんだぞ。スピノ町は沈みゆく泥だ。 長く調してきたものとしてわしは最後まで見届けるつもりだがお前さんのような若者が付き合うことはない。 そんな長諦めたようなことを言わないで。みんなで力を合わせればまだなんとかなるはずです。 分かっているだろう。ハデス。 その力を合わせる人間がこの町にはもうおらんのだ。スピの町は終わりじゃ。 [音楽] 町が終わったら俺たちの戦車はどうなるんだ? 街が失われば当然ガレージも使えんだろうな。 マジかよ。戦車の修理ができないじゃん。 歩いて旅をするなんてわしはごめんですぞ。 子供たち。 ヒとプリカはどうするおつもりですか? すでに古い友人の息子夫婦に世話を頼んである。 [音楽] そんなつの間に 相談をしなかったな。悪かった。お前さんが町を離れる時の心残りにしたくなかったのだ。 確かに2人がいる限り私も出ていかない つもりでしたが でもそれはヒとプリカも同じではないです か? 東町がいる限り2人が町を離れるとは思え ません。 それに町長だって本当はあの子たちと離れ たくないのでしょう。 それはそうだが。 衰えていく町に 未来ある子供たちを置いておくわけには なおさん要は人が増えればいいんだろう。 だったらどこかの町から連れてくればいい じゃん。かつて半乱軍の拠点となったこの 町には国からの支援がない。 その上このあれを 移住してくる物づきはなかなかいない だろうな。 あー、じゃあしょうがないか。 うん。 ち長、知っていますか?あの子たちがたまに訪れる旅人にスピノ町のいいところを一生懸命伝えているの? いや、初耳だ。なぜそんなこと? 町に来てくれる人をたくさん増やしておじいちゃんを元気にするんだって。 [音楽] ヒが言っていました。 なんと 子供たちは諦めていません。なのに私たち大人が諦めてしまっていいのですか? [音楽] それは もう少しだけ頑張ってみませんか?かつてのスピノ町を取り戻すために、何より子供たちの笑顔を守るために。 そうじゃな。 最後まで上みるか。 はい。 ふ。 おっさん手伝ってやりたいって思ってるだろう。 正直な気持ちを言えばそうだ。できる限り力になってやりたい。 へ、まあいいんじゃないの?戦車の修理ができないと困るし。気が向いたら助けてやろうぜ。 あ、そうしよう。よほよ。ほった。 あ、あの、この間は失礼な態度を取ってごめんなさい。 実は魔物が手当たり次第に人を襲って水を奪っていると聞いたことがあって、つい怖くなってしまったんです。 [音楽] まるっきりの嘘ではないが噂とはおヒレがつくものですな。誰が手当たり次第だよ。国王軍から必要な分だけじゃん。軍からジを持った兵士を相手にベルゼブさんってすごく強いんですね。危険に満ちたサンドランドを旅してこられたのも納得です。 [音楽] 危険。 あなたくらい強ければピンと来ないかも しれませんね。でも人間にとって旅は本当 に過酷なものなんです。補給のままなら ない砂漠をただ移動するだけでも大変なの に盗賊団やラプトルに教われることもあり ますから 街1つ移動するのも命がけなんですよ。 お、そんなもんか。 そんなものだ。私も 1人で旅はできない。 旅慣れた業商人でさえ。少し運に見放されただけで命を落とすことがあります。目的地にたどり着くだけでも幸運が必要なんだ。ベルゼたちに会えた私は運が良かったんだね。 ああ、こんな話をしていたら急に心配になってきました。 何が? 実は馴染みの業商人さんに新商品を発注しているんです。 [音楽] でも約束の日を過ぎても一向に届かなくて とても運の強い人だから大丈夫だと思って いたんですけどもしトラブルに巻き込まれ ていたらあ、あのベルズブさんも旅の途中 で業商人さんが困っているのを見かけたら 力になってああげてもらえませんか?まあ 気が向いたらな。ありがとうございます。 よろしくお願いします。 以前は人の往来の多い地域だ。 ま、ちっとは楽しかったぞ。 よ。 おい、おっさん。 なんで目をつぶってるんだ? そ、そりゃだってラプトルが怖いから。ラプトルなら追い払ったぞ。 え?おっとじゃ。ラプトルがない。やはりわしはラッキーボーイ [音楽] と思ったら魔物がおる。全くラッキーじゃなかった。 [音楽] 世話しない男だな。 [音楽] ラプトルがいなくなってやっとスピノ町に商品を届けられると思ったのに。スピノ町に?もしかしてお前業商人か? いかにも。 だったらまた襲われる前に急いで行けよ。アデスが待ってたぞ。 なんとお前さんアデスの知り合いだったか。 ということはラプトルを追い払ってくれたのもお前さん 別に生意きだったからぶっ飛ばしただけだ。 そうであったとしてもわしが助けられたのは確かだな。これはシャレだ。取っておいてくれ。 いらねえよ、そんなもん。 まあまあそう言わずにちゃんと霊をせんと運が逃げるでな。 あ、こら勝手に押し付けるな。 では忠国に従って急いでスピノ町に向かうよ。では たな何なんだあいつ? 最後まで話を聞かないやつでしたな。 ほ、しよ。ほ。 あ、お帰りなさい。 業商人さんから話を聞きましたよ。旅の途中で魔物に助けられたって。魔物ってベルゼブさんのことですよね。私からもお礼を言わせてください。ありがとうございました。 ふん。何のことだか。 俺の言葉くらい素直に受け取ればいいのに。おかげで商品の LINE ナップが新しくなったんですよ。よかったら見ていってください。いらっしゃいませ。 ありがとうございました。
Sand Land is an action role-playing video game developed by ILCA and published by Bandai Namco Entertainment. The game is based on Sand Land, a Japanese manga series created by Akira Toriyama in 2000. It is one of the last projects to have any involvement by Toriyama before his death on March 1, 2024. It was released for PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, and Xbox Series X/S in April 2024. Upon release, it received mixed reviews from critics, though its fidelity to the style of original author Akira Toriyama and vehicle gameplay were praised. Based on Sand Land, the game follows the story of Beelzebub, Rao, Ann and Thief as they embark on a journey through the desert to locate a dangerous Spring while battling against monsters and the army of a malevolent king. Beelzebub is the game’s main playable character, and the game is played from a third-person perspective. There are two modes of melee attack; light are attacks fast but weak, and heavy attacks are slow but strong. Players can also dodge opponent’s attacks mid-air or sideways. As players progress in the game, they will unlock new skills and special abilities, which enhance Beelzebub’s combat capabilities. Drinking water in the game increases Beelzebub’s health. Players can also unlock new skills for Beelzebub’s companions, who will also assist the player during combat. Check my other content: https://www.youtube.com/c/UltimateNyde/videos Buy cheap games here: https://www.instant-gaming.com/igr/nyde/ #sandland #akiratoriyama #belzebub
Add A Comment